文档/范例
最新中文文档 - S60 开发
S60 平台: 如何在OTA 方式下实现应用的派发与保护
本文讲述如何通过空中方式(OTA)向移动终端派发S60 应用,并基于OMA DRM 1.0保护应用的可执行程序文件。在许多OTA方案中只有当完成付费操作后才能下载可执行文件。当下载操作不成功(如网络覆盖暂时丢失)时,可能会使用户白白花钱。即使下载成功,应用也许与终端不兼容,安装与执行都不能正常进行,或者应用在终端中表现不太正常。这些情况同样导致用户无谓的消费。
诺基亚Web 浏览器AJAX 入门及范例
JavaScript 和AJAX 都是Web 2.0 和新型富互联网应用的实现技术。Web 网站不再只限于一些静态的Web 面,其本身就是各种应用,为消费用户提供精彩的用户体验和媒体功能。成百上千万的开发伙伴们熟悉这种Web 发模型,各种创新应用也层出不穷,而本地应用和Web 应用之间的差距日趋模糊。Web 在成为下一代应用的平台,而浏览器则在这种发展过程中发挥着重要的作用。
S60 平台:介绍性指南
本文是S60 平台及应用程序和内容开发工具方面一般性信息的参考。本文不提供详尽信息,而是概要性地指引大家通过对那些能提供更详细信息的文档和互联网网站的链接发现进一步的信息。
S60 平台:可缩放用户界面指南
本文介绍S60 可缩放用户界面,为开发可缩放S60 应用提供指导。在S60 平台上,用户界面的可缩放性是指该应用调整到不同的显示分辨率和显示定向的能力。尽管最新的S60 终端上的主流显示屏是QVGA 屏,同时存在其他几种获支持的显示组合。
S60 3rd Edition Feature Pack 1: Web浏览器产品说明
这篇产品说明概要介绍了Web Browser for S60 3rd Edition, Feature Pack 1的组件和特性。这个开源软件(open source software,OSS)Web浏览器目前是默认且唯一的S60平台浏览器。本文将其简称为“Web浏览器” 。
S60 3rd Edition Feature Pack 1: Web浏览器功能概要
Web Browser for S60 (下面简称“Web浏览器”)是一个完整的移动浏览器,它从Web服务器获取内容然后将其呈现到移动终端屏幕上。早期版本的移动浏览器针对WML或XHTML-MP内容设计,而这个“Web浏览器”与那些浏览器不同,它不但能呈现WML和 XHTML-MP内容,也能呈现任何HTML或XHTML Web页面。移动终端用户现在可以获得全部的Web内容。
Symbian C++应用的诺基亚测试标准v1.6
这篇文档讲解了除Symbian Signed测试外,用于Symbian OS本地应用的一些测试案例。所有被安装到诺基亚终端上的应用都必须根据这些测试案例进行测试。需要由诺基亚销售渠道发行的第三方应用都必须符合诺基亚测试标准。
Open C for S60: 提高开发伙伴的开发效率v1.2
Open C是一套针对S60智能手机平台(基于Symbian OS)的标准POSIX库和中间件C库。S60是全世界最为成功的智能手机平台,到2006年底其市场占有率达到了50%,共计销售了8400多万台手机终端。Open C支持重用现有软件资源,从而提高了应用开发速度。基于一些流行的开源项目,Open C提供了快速、灵活,同时也是令人熟悉的开发环境,相对本地Symbian C++更容易学习。
S60平台:音乐应用开发伙伴指南
本文介绍了如何使用S60多媒体API,在S60 3rd Edition及后续版本的手机终端上进行音乐应用的开发。文档既包括讲解也包括范例,演示了如何使用各种多媒体API来完成音乐应用中的一些常规操作。此外,本文也述及实现类似操作的其它一些技术并解释了它们各自在设计上的优缺点。
S60平台:常见问题解答
本文回答了有关S60平台的一些常见问题
。
S60平台:识别码
本文讲述应用开发伙伴们应如何用S60识别码(Platform ID和Product ID)处理安装C++应用时的兼容性问题。同时也演示了这些识别码的使用方法。附录A列出了S60终端目前所支持的ID。
用于Symbian OS/C++ 的S60 Platform SDK
用于Symbian OS/C++ 的S60 Developer Platform SDK使开发人员可以快速、高效地运行并测试为基于S60 Developer Platform的设备开发的C++应用程序。通过使用C++语言集成开发环境(IDE),使用SDK的开发可以在PC上进行管理。SDK包括创建应用程序所需的所有工具,包括S60 Developer Platform设备仿真器,通过它可以在没有设备的情况下运行和测试应用程序。
S60 Platform SDK for Symbian OS, for C++(中文)
S60 Platform SDK for Symbian OS, for C++能使开发伙伴们快速高效地运行及测试S60平台终端上的C++应用。这个SDK包括构建应用所需的全部工具,包括一个S60 Platform终端模拟器,用这个模拟器无需终端也能运行并测试各种应哟功能。
S60 Platform第二版功能包3(2rd Edition Feature Pack 3):新功能和新API
本文档向开发者描述了的S60 Platform 第二版功能包3下的新功能和新API。功能包3中最关键的新功能是可缩放UI。
用于Symbian OS/C++ 的 S60 Developer Platform SDK
用于 Symbian OS/C++ 的S60 Developer Platform SDK使开发人员可以快速、高效地运行并测试为与S60 Developer Platform兼容的设备开发的C++应用程序。
S60 Platform 2nd Edition Feature Pack 2: 新特性介绍 - 导引功能与APIs
本文介绍了S60 Platform 2nd Edition, Feature Pack 2中的一些新导引功能和APIs。 诺基亚第一款兼容S60 Platform 2nd Edition, Feature Pack 2的终端是诺基亚6630成像终端。
S60 Platform SDK for Symbian OS, for C++技术数据表
S60 Platform SDK's for Symbian OS, For C++技术数据表。
S60 3rd Edition SDK for Symbian OS, for C++ Supporting Metrowerks CodeWarrior入门指南
本文介绍如何用CodeWarrior开始开发S60应用。
S60 Platform 3rd Edition: 开发伙伴新特性
本文从开发伙伴的视角详尽介绍了S60 Platform的一些主要方面。文档述及平台版本,包括3rd Edition, 可用工具,及获取进一步信息的指导等。
S60 2nd Edition SDK for Symbian OS, Supporting Feature Pack 2, For C++, 中文版发行说明
S60 2nd Edition SDK for Symbian OS, Supporting Feature Pack 2, For C++, 中文版发行说明。
S60 Developer Platform: CodeWarrior IDE中的软件开发过程(中文)
本文讲解了在S60 Developer Platform上使用Messaging APIs的技术。
Developer Platform 2.0 for S60: C++应用开发入门(中文)
这篇文档介绍了如何以C++为Developer Platform 2.0 for S60开发一个简单应用。
S60 Platform 1.x和2.0: 功能差别(中文)
本文介绍了S60 Platform 2.0中的新特性,讲解了为加强现有功能而作的修订。
S60 Developer Platform 1.0: 中文显示范例 v1.0
中文显示范例应用演示了如何从资源文件显示中文字符,也演示了如何本地化S60中文GUI。
最新中文文档 - MIDP
高效MIDP编程v1.1
这份指南讲述了如何提高MIDlet的效率。它涉及以下几方面的内容:执行速度、JAR文件大小(下载成本等)、
资源的使用(内存,网络)、响应性能(用户界面响应)。
MIDP 2.0: MIDlet签名指南v1.1
本文是关于如何创建签名MIDlet套件的指南,遵循MIDP 2.0版本[MIDP 2.0]和无线行业Java™技术规范[JTWI]。
MIDP 2.0: 认证MIDlets教程 v1.1
这篇经过更新的文档是一部教程,讲解如何根据MIDP 2.0和 Java™ 无线行业技术规范的推荐来创建认证MIDlet套件。
S60 2nd Edition SDK for Symbian OS, Supporting Feature Pack 2, for MIDP - 中文版发行说明
S60 2nd Edition SDK for Symbian OS, Supporting Feature Pack 2, for MIDP - 中文版发行说明。
发行说明:S60 MIDP SDK 2.0 for Symbian OS - 中文
Release Notes for S60 MIDP SDK 2.0 for Symbian OS - 中文版发行说明。
S60 MIDP SDK 2.1 for Symbian OS - 中文版发行说明
S60 MIDP SDK 2.1 for Symbian OS - 中文版发行说明。
S60 MIDP SDK 2.0 for Symbian OS - 中文
S60 MIDP SDK 2.0 for Symbian OS
多人MIDP游戏编程 v1.0(中文)
这份教程讲解了如何为MIDP手机编制多人游戏。
MIDP 2.0简介
不管您想开发游戏还是企业应用,MIDP 2.0都是您可以期待的发展步骤。可以翻滚的屏幕,得到增强的用户界面,以及层级、子图,和离屏缓存,所有这些都获得了支持。
Web服务MIDP客户端简介 v1.0(中文)
本文简要介绍了使用各种Web服务的联网MIDlets。
最新中文文档 - Maemo
Maemo 白皮书 V1.0
Maemo 是面向手持设备的开放型应用开发和技术创新平台。它由主流Linux 和被广泛部署在最流行Linux 发行版中的开源软件所组成。,
Maemo 4 快速入门
诺基亚 Internet Tablet 使用运行于ARM 架构之上的,基于 Linux 的操作系统。为了使开发人员能够把应用移植到诺基亚 Internet Tablet 上,这篇文章概括性描述了Maemo平台。
最新中文文档 - S60 Widget
S60 Web Run Time 和Widgets 使S60 超越Web 浏览 V1.0
Widgets 让用户能在自己的移动终端上迅即方便地访问各种Web 2.0 服务和完整的Web内容
。Widgets 是用一些标准的Web 技术开发的,从而使开发伙伴们能为移动终端创建既丰富又引人入胜的Web 应用。
向S60 移植Apple Dashboard Widgets V1.0
了解如何向S60 3rd Edition, Feature Pack 2 Web Run-Time (WRT) 平台移植为Apple 的Dashboard 所创建的widgets。渐进式指导范例引领你将特定于Dashboard 的功能转换到WRT 移动领域。这个文档包中还包括以一个独立ZIP 文件提供的具有完整源代码的全面范例。
诺基亚S60 Widget 开发入门
这是一篇关于如何在诺基亚 Web-Run-Time 平台上开发 S60 Widget 的入门级介绍。它说明了如何使用 S60 仿真器开发和测试 Widget,并逐步介绍了开发和运行 S60 Widget 的全过程。
Web Run-Time v1.1 简介
Web-Run-Time 是 S60 3rd Edition, Feature Pack 2 的一部分。它扩展了 S60 浏览器,使之能支持S60 Widget。
最新中文文档 - Series 40
Series 40 Platform: 介绍白皮书 V3.1
本文概要介绍了Series 40 Platform,同时介绍了针对这个平台的Java ™技术和媒体开发技术。文档经过更新现在覆盖Series 40 5th Edition, Feature Pack 1 的一些新特性。
Series 40 Platform:常见问题解答 V3.1
本文回答了开发伙伴与业务经理们所提出的有关Series 40 platform 方面的问题。文档经过更新现在覆盖Series 40 5th Edition, Feature Pack 1 的一些新特性 。
最新中文文档 - 其它
安全入门
本文旨在介绍支持诺基亚设备中应用安装所使用的安全模型的理论。
Symbian C++应用软件测试指南
本文提供了针对S60、Series 80、诺基亚7710设备,设计和开发本地Symbian OS C++应用软件的指南,同时提供了一些信息,这些信息有助于开发人员满足测试人员的要求,使他们的应用软件符合诺基亚的建议和指南。
Symbian OS:创建自定义控件
本文介绍了自定义控件的设计、使用以及与这些控件有关的设计问题。
Symbian OS: 创建客户定制控件
本文探讨了客户定制可能关键的设计,如何使用这些控件,以及与此相关的一些特别的设计问题。
单机移动游戏的设计
本文档讲述了游戏的设计,详细阐述了单机移动游戏程序设计的原理以及手机游戏设计的机会和局限性。
PIM API 简介v1.1(附范例)
本文档讲述了PIM API [JSR-075],其中包括API简介和一个范例。
FileConnection API 简介v1.1(附范例)
本文档讲述了FileConnection API [JSR-075],并简要介绍了该包中包含的MIDlet范例以及诺基亚特有的一些实现细节。
J2ME™应用程序的用户体验检查列表
本文档列出了设计基于Java™2平台移动版本(J2ME™)的应用程序时必须考虑的基本用户体验问题。
诺基亚7710 SDK for Symbian OS, For C++, 支持简体中文,发行说明
诺基亚7710 SDK for Symbian OS, For C++, 支持简体中文,支持Microsoft Visual Studio .NET 2003 C++和Borland C++BuilderX Mobile Edition 1.5, 发行说明。
Symbian OS: C++应用开发入门(中文)
本文介绍了用C++编程语言进行Symbian OS应用开发。
设计单人移动游戏(中文)
本文讨论了游戏设计,特别是单人游戏所涉及的一些问题。文档还从游戏设计的角度讨论了移动终端的局限和机会。
如何在WAP和MMS中显示中文字符 v2.0(中文)
本文讲述了在WML 1.x 和XHTML MP页面、 WAP Push, 及MMS消息中显示UTF-8中文 字符所需要的设置和技巧。这个技术也可用于其它语言。
技术说明:将诺基亚UI API扩展用于诺基亚3100的游戏机盖 v1.0(中文)
这份技术说明讲解了如何将诺基亚UI API扩展用于诺基亚3100的游戏机盖。
如何创建MMS服务 v4.0(中文)
This is one of the key documents for 这是让MMS开发伙伴下载阅读的重要文档之一,提供了良好的背景信息和对MMS消息的深入分析。
XHTML常见问题解答(中文)
本文有关XHTML方面的一些常见问题解答。
案例分析:CYBIRD公司(中文)
这个案例分析介绍了 Cybird有限公司各色各样的无线服务。Cybird有限公司是日本领先的移动内容集成商。
案例分析:无线娱乐服务公司(中文)
讲述了无线娱乐服务公司将其成功的音频和图像内容配置服务从SMS演进到MMS过程中所采取的步骤。


