NOKIA | Developer Newsletter 2004年4月20日
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1. 诺基亚论坛上的最新中文文档

2. 本周技巧:尝试对群组可用性进行测试

3. 2004 年游戏开发者大会:工具和预测

4. Borland C++BuilderX 1.5:简化 Series 60 开发工作

5. Helix 播放器为 Series 60 提供(几乎)全面的回放功能

6. Series 80 SDK For Symbian OS 中新增的 API

7. 活动和竞赛:
赢取诺基亚 6600 成像电话
诺基亚论坛亚洲工作室网上直播

8. 诺基亚论坛上的最新更新:蓝牙点到多点;诺基亚 6600 电话 MIDP 问题




诺基亚论坛上的最新中文文档

Symbian
C++应用效能分析
Series 40 Developer Platform:设计XHTML移动描述内容
MIDP 1.0: MIDlet编程简介
Series 60 Developer Platform 2.0:Ecom插件架构



本周技巧:尝试对群组可用性进行测试

寻找应用可用性最佳测试方法的开发伙伴们有两种选择:重点群组,或可用性测试。但是还存在第三种方法,它结合了上面两种方法的优点,这就是群组测试。

重点群组和可用性测试有它们各自的长处和短处。重点群组集中六到九个用户及一个考官,这样便于组织。但其成功与否在很大程度上取决于考官的素质。这种方法只审视用户对某个应用的看法,而并不去了解用户是如何实际使用该应用的。相反,可用性测试则审视用户对某个应用所进行的实际测试,通常是一对一形式。尽管可用性测试是对设计可用性和交互方式进行评估的有力方法,但在了解用户需求方面,却比较得差强人意。

群组测试结合了上述两种方法的长处,尤其适用于某个应用的原型开发阶段。群组测试需要一组用户,这点与重点群组方法相同,但它也向开发伙伴们提供了实际测试其应用的机会。群组测试的成本比较低,因为它能在短时间内产生大量数据,需要注意的是:如果希望群组测试有良好的结果,需要有一位经验丰富的研究者来主持,他应该对可用性测试和底层技术都具有全面的理解。

请阅读《群组测试:结合两者之长》了解 Web 游戏爱好者如何使用群组测试



2004 年游戏开发者大会:工具和预测

诺基亚是2004 年游戏开发者大会的主要参与者,该届大会于3月22-26日在加利福尼亚圣何塞会议中心举行。诺基亚公司与人共同宣布了一套针对游戏开发者的免费工具包,还主持了三个讨论会,并参与了一个有关移动游戏的小型研讨会。

诺基亚和 J2X 技术公司共同宣布了J-Pod 工具包 2.0 版的发行。这个免费工具包让开发伙伴们为运行在各种 Series 60 设备上的移动游戏增添了众多社区功能,其中包括聊天、积分、好友列表和联赛等。

诺基亚在本届游戏开发者大会上主持了三个讨论会。在“开发蓝牙多人游戏” 讨论会上,诺基亚公司的Jari Saarhel 和 Paul Whitaker 讨论了各种蓝牙多人游戏的技术问题,其中包括服务发现、预期响应时间和数据包大小等。在第二个讨论会,即“为 N-Gage 开发游戏”上,诺基亚公司的 Kirsi Kotilainen 和 Jussi Wacklin 讨论了为诺基亚 N-GageTM 移动游戏机开发游戏方面的一些问题。在“为各种移动设备开发本地 C++ 游戏”讨论会上,Cellsoft 公司的 Ben Adams 深入探讨了为 Series 60 设备以 C++ 编写各种多人蓝牙游戏方面的技术问题、缺陷和机会等。

本届游戏开发者大会移动分会是专门为各种移动游戏准备的为期两天的小型研讨会,诺基亚美国公司业务发展经理 Chris Lovejoy 讨论了过去两年来欧洲和北美移动游戏业务收入的快速增长。Lovejoy 还介绍了诺基亚为推动这种增长所作的努力,包括通过一个Developer Platform 方案令代码在广泛范围的设备上具有更好的可移植性,以及通过诺基亚提供市场营销方面的辅助。

了解更多有关移动游戏开发方面的信息

了解更多有关成为诺基亚 N-Gage 设备授权开发伙伴方面的相关信息

请下载J-Pod 工具包 2.0 免费版



Borland C++BuilderX 1.5:简化 Series 60 开发工作

Series 60 和 Symbian 开发伙伴们,特别是创建并实施企业解决方案的开发伙伴们,现在可以获得由 Borland 软件公司的 C++BuilderX 1.5 中所提供的三种技术增强所带来的帮助:

- C++BuilderX Mobile Edition 1.5 中的快速应用开发(Rapid Application Development ,RAD)支持向开发伙伴们提供了一个可视化界面,名为表单设计程序(Form Designer),用于创建和处理各种图形用户界面组件和 50 多个Series 60 Developer Platform API 集的非可视化对象。

-在Borland 的 Enterprise Studio for Mobile 中用各种 Borland Together 解决方案提供的统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)支持,使开发伙伴们能打开 Symbian OS 项目,然后创建并浏览图形化表现了某个项目的各个组件模型。一旦创建了这些模型,开发伙伴们就能通过 Together 的可视化建模接口向该项目添加新的模板、类或设计元素。这种真正的双向模式(代码到模型及模型到代码)支持保持了项目和图表之间的完全同步,有助于加速应用开发。

- 简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol ,SOAP)的一个端口提供了对各种客户端 Web 服务的支持。Symbian OS 对 SOAP 的支持使企业能有效地将自己的应用延伸到Series 60 Developer Platform。

请阅读《Series 60 Developer Platform:用 C++BuilderX 加速应用开发》了解更多有关 Borland 开发伙伴增强方面的信息



Helix 播放器为 Series 60 提供(几乎)全面的回放功能

Series 60 应用开发伙伴们请注意:现在已经可以下载 Helix Player for Symbian OS 的初始版了。该新款播放器结合了基本的 Helix DNA 客户端、一个支持音频视频数据解码和回放、功能全面的回放引擎,附有 Helix 社区“Symbian 平台 Helix DNA 客户端图形化用户界面”项目的代码。该应用运行于各种 Series 60 设备,并具有两种二进制配置方式,即:标准配置和富媒体描述配置,以及作为 Helix 嵌入式开发工具包版本 1.0 一部分的源代码形式。

了解更多有关 Helix 社区的信息

请阅读Helix Player for Symbian OS,版本1.0 发布说明



Series 80 SDK For Symbian OS 中新增的 API

已更新的 Series 80 SDK 1.0.1 Beta for Symbian OS 包含以前版本中没有的 30 多个 API。已经下载以前版本(1.0 Beta)SDK 的开发伙伴们请下载并安装这一最新更新版。

该SDK 帮助实现针对基于 Series 80 Developer Platform 2.0 和 Symbian OS 版本 7.0 设备的 C++ 应用开发。它与诺基亚 9500 通讯器兼容,含有大量的工具、API集、库和文档,以及一个模拟器。该工具包支持两种集成开发环境(IDE),即 Microsoft Visul Studio .NET 和 Borland C++BuilderX。

请下载 Series 80 SDK 1.0.1 Beta for Symbian OS



活动和竞赛

全球

赢取诺基亚 6600 成像电话

诺基亚论坛希望聆听您的意见。请填写消费者满意度调查表,你将有机会赢取一台诺基亚 6600 成像电话。第一位获奖者已于2月28日产生。下一位获奖者将从3月到4月间递交调查表的开发伙伴中产生,并于4月30日公布。开发伙伴们必须先登录到诺基亚论坛专业支持中心,然后填写调查表,才具备资格参加抽奖。

了解更多有关诺基亚论坛专业支持方面的信息(需要在诺基亚论坛注册)



东南亚亚太地区

收看诺基亚论坛亚洲工作室网上直播

你有否错过过去几个月的诺基亚论坛亚洲技术工作室活动?你是否想了解 Series 60 Platform 上的视频服务开发或市场机会?请浏览这一新归档的系列网上直播, 它们提供了来自诺基亚论坛亚洲团队的技术和业务讲演稿。技术主题包括:XHTML、 多媒体消息服务(MMS)开发、视频服务开发、数字版权管理(DRM), 以及对 Series 60 的介绍。业务主题则包括诸如视频服务、娱乐和媒体等各种新技术领域的市场综述、 Series 60 Platform,以及诺基亚论坛提供的业务机会等。

了解更多有关信息并收看归档的网上直播


下载有关“JavaTM 特性”的讲演稿

如果您没有机会听到 Nitin Mittal 于3月23日在马尼拉所作的 "诺基亚开发伙伴平台上的JavaTM 特性" 演讲,或者您虽然听过了演讲但希望得到一份演讲稿副本,您很幸运:由诺基亚论坛东南亚亚太区团队成员 Mittal 所作的这个演讲现在可以下载了。Mittal 讨论了可以在这一开发伙伴平台中找到的各种游戏 APIs、移动媒体,以及安全等,并且解释了:这些特性如何使开发伙伴们能更方便更快捷地为不同移动设备改编各种应用。

下载讲演稿



诺基亚论坛上的最新更新

* 文档

- 蓝牙技术:

《Series 60 Developer Platform 1.0/2.0:蓝牙点到多点范例,版本 1.0》

- 开发伙伴平台:

《Developer Platform 2.0:已知问题,版本1.2》

- 企业应用:

《Celesta 公司为各种企业应用注入移动性》

- 游戏:

《Series 60 Developer Platform 1.0/2.0:用 C++ 编制游戏,版本1.0》

《案例分析:Gameloft 公司的“波斯王子”》

《案例分析:JAMDAT 公司的“柠檬大亨”》

《Series 60 Developer Platform 2.0:J2METM 游戏的可用性指南,版本1.0》

《Series 60 Developer Platform 2.0:Symbian C++ 游戏的可用性指南,版本 1.0》

- JavaTM

《诺基亚 6600 MIDP 2.0 实现中的已知问题,版本1.2》

- 消息:

《诺基亚 GSM 和 WCDMA 产品的 AT 命令集,版本1.1》

《诺基亚 MMS 中心外部应用开发者指南,版本3.0》

- 移动身份认证:

《Liberty 加强了移动身份认证,版本1.0》

- Series 60:

《Series 60 Developer Platform 1.0/2.0:基础知识》

《Series 60 Developer Platform 1.0/2.0:选择一个 IDE,版本1.0》


* 工具和开发包

《Series 60 内容创作 SDK 2.0, for Symbian OS》


* 新闻

《诺基亚与 IDEA Cellular 公司签订了价值二千四百万美元的 GSM/GPRS 扩展合约》

《诺基亚的 TETRA 平台将服务于法国最大的航空港》

《Ping Identity 公司和诺基亚企业家创新组织 Innovent 延展联合身份识别合作协议》

《敦实、靓丽、纯白的诺基亚 7200 珍藏版穿上了华丽的纯白色皮衣》

《ConnectCoder N-GageTM 游戏大战优胜者决出》

《诺基亚为瑞典政府提供全国范围的 TETRA 平台无线电网络》

《南京地铁选择诺基亚 TETRA 移动无线电系统》

开发伙伴平台
Series 40
Series 60
Series 90
用于CDMA市场

资源
工具和开发包
规范
文档
技术

社区
移动游戏
媒体和音乐
企业

支持
讨论区
培训

商业机会

活动
 
 



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